Category: Komputerowe

Gry sportowe online

Wielką popularnością wśród miłośników gier wideo od zawsze cieszyły się gry sportowe, tak samo jak sam sport budzi wielkie zainteresowanie wśród milionów ludzi na świecie. Możliwość sterowania piłkarzami, bokserami, narciarzami czy koszykarzami, a w zasadzie każdym innym dowolnym sportowcem na świecie – w warunkach wirtualnej rzeczywistości, sprzedaje się bardzo dobrze. Często gry sportowe nie miały…

Krótka historia gier

Streszczenie długiej i niesamowicie barwnej, obfitującej w wiele ciekawych postaci i wydarzeń, historii gier komputerowych, zawsze pozostawi pewien niesmak. Jest to bowiem historia wyjątkowo interesująca i ciekawa, która w różnych okresach i na różnych płaszczyznach, miała innych bohaterów i swoje własne wyzwania. Dzisiaj, z perspektywy czasu zdecydowanie łatwiej ocenić sukces niektórych tytułów i firm, ale…

Walka z piractwem gier

Przez wiele lat wydawało się, że zarabianie na grach komputerowych opierać będzie się tylko i wyłącznie na prostym modelu – produkcja, sprzedaż, zysk. Tworzenie gier i wymyślanie nowych pomysłowych bohaterów, przestało przynosić jednak dochody wraz z pojawieniem się Internetu i wzrostem nielegalnych kopii dystrybuowanych w sieci. Wkrótce piractwo rozszerzyło się na cały świat i sprzedaż…

Sukces gier multiplayer

Możliwość grania z komputerem nie wystarcza na długo nikomu. W momencie zasmakowania rywalizacji z drugim człowiekiem, odkrywa się gry komputerowe na nowo. Oczywiście do momentu upowszechnienia się Internetu nie było możliwością znaleźć partnera do gry, a często nawet w momencie namierzenia innych użytkowników danego tytułu, utrzymanie z nimi dobrego jakościowo połączenia było niemożliwe. Aby skutecznie…

Powielanie idealnego wzorca

Niektóre gry są po prostu idealnie napisane i szybko doczekały się swoich mniej lub bardziej udanych kopii. Dla firmy, które skutecznie wprowadzi na rynek zupełnie nowy tytuł, jego późniejsze powielanie i rozwijanie może wystarczyć do utrzymania całej firmy przez wiele lat. Niektóre marki, jak Blizzard, są w stanie produkować jeden tytuł przez dziesięć lat, byle…